DirectX 9 se lanzó en 2002 y funcionaba con Windows 98 y XP. Introdujo Shader Model 2.0 y Pixel Shader 2.0. DirectX 10 fue una importante actualización de DirectX que sólo estuvo disponible en el malogrado Windows Vista. Sin embargo, fue una actualización importante. DirectX 11 se lanzó en 2008 y adquirió una mayor compatibilidad con el multihilo para que los desarrolladores pudieran aprovechar al máximo las CPU de varios núcleos. También se utilizó una versión en la Xbox One. DirectX 12 se lanzó con Windows 10 en 2015. La actualización más importante en este caso fue permitir una utilización más eficiente de los recursos, cuyo objetivo era lograr una “eficiencia de nivel de consola en el teléfono, la tableta y el PC”. También funcionaba bien con sistemas multi-GPU, incluyendo configuraciones AMD CrossFireX o Nvidia SLI. DirectX Raytracing (DXR) se añadió a Windows 10 en 2018 e introdujo el trazado de rayos en tiempo real. DirectX 12 Ultimate se anunció en 2020 y es probablemente la actualización más significativa hasta ahora.
Pulsa la tecla Windows + G Haz clic en el engranaje de configuración (arriba a la derecha) Haz clic en “características de los juegos”. Ahí deberías ver si tu sistema está preparado para DX 12 Ultimate
Prueba con la herramienta de diagnóstico de DirectX#
Pulsa el botón de inicio y escribe dxdiag Haz clic en el comando de ejecución dxdiag Espere a que la herramienta se ejecute Comprueba los resultados Haga clic en “pantalla 1” y busque DirectX 12 Ultimate allí